考えてみよう

シンプルめいろ

ねらい

  • 道を目で追い、先まで見通す力(追視・見通し)
  • 目で見ながら、壁にぶつからずに線を引く力(目と手の協応)
  • 分かれ道で、どちらに進むかを考える力(計画)

スタートからゴールまで、迷路の道を目と鉛筆でたどる課題です。正解の道は迷路全体の7割以上をうねうねと通るので、迷路の大部分をたどることになります。道の先を目で追って見通す力と、壁にぶつからないように線を引く、目と手をいっしょに使う力を育てることをねらっています。レベルが上がると、分かれ道で「どちらに進むか」を先まで見て考える場面が増えます。

シンプルめいろ レベル3のプリントの例 レベル3の例 ›

レベルの違い

レベル16×7マス、道幅の広い迷路。行き止まりの分かれ道は少なめです。5枚
レベル28×9マス。行き止まりの分かれ道が少し増えます。5枚
レベル311×12マス。マスが細かくなり、たどる道が長くなります。5枚
レベル414×16マス。分かれ道が多く、入口と出口の場所が毎回変わります。5枚
レベル517×20マス、道幅の狭い迷路。道がいちばん長く、分かれ道もいちばん多くなります。5枚

使い方のコツ

  • 1回に1〜2枚を目安にします。
  • 始める前に「あかい やじるしは どこかな? あおい やじるしは?」と、スタートとゴールを指さして確かめると取り組みやすくなります。
  • 線を引く前に、指や目で道をたどってみてから鉛筆を使う方法もあります。
  • かかった時間をフッターに書いておくと、前回と比べられます。

難しすぎるとき

  • レベルを1つ下げる(マスの数を減らし、道を太くする)
  • 分かれ道の少ないプリントにする

易しすぎるとき

  • レベルを1つ上げる
  • 分かれ道の多いプリントや、入口と出口の場所が変わるプリントにする

プリント

プリントを選ぶと、印刷のページに進みます。

レベル16×7マス、道幅の広い迷路。行き止まりの分かれ道は少なめです。

レベル28×9マス。行き止まりの分かれ道が少し増えます。

レベル311×12マス。マスが細かくなり、たどる道が長くなります。

レベル414×16マス。分かれ道が多く、入口と出口の場所が毎回変わります。

レベル517×20マス、道幅の狭い迷路。道がいちばん長く、分かれ道もいちばん多くなります。

コラム

プリント右下の番号について

プリントの右下にある番号(例:kangaeru-maze-L1-g6x7-br0-p70-ent0)は、難しさの条件を表しています。番号が同じプリントは、同じ難しさです。お問い合わせのときは、この番号を書いていただくとすぐに分かります。